Entrevista
EXF19 CATHY PEARL : Viva la revolución: How voice user interfaces are changing the world.
EXF19 CELIA HODENT : El UX de Fortnite
EXF19 CHRIS GRANT: Mi «saga» de UX: enseñando a los creadores de juegos una nueva manera de jugar.
EXF19 CHRIS NOESSELL – Robot Keggers and Roomba Spies
EXF19 JAY MESSNER: Adopt an unknown unknown
EXF19 MARIE VANDRIESSCHE: Diseño inclusivo, más allá de lo que escuchas
EXF19 NEBY TEKLU: Diseñando por la equidad en las aulas
EXF19 PABLO STANLEY: Usuarios irracionales.
EXF19 PAYAL WADHWA: Contruyendo universos que van en tándem.
EXF19 PETER SMART: Creando magia en el diseño de productos – diseñando para personas no robots.
Vídeo resumen de la edición Experience Fighters 2018
Ready Player Two: The Whats and Whys of Impactful Gaming Experiences.
Employee Experience: Transformando organizaciones a través de las personas.
Disruptive experimental design through technological innovation.
Anuncio del evento que se celebra en Madrid el 6 y 7 de Junio. En el auditorio de la Mutua Madrileña
Ir al médico ya no va a ser lo mismo. ¿Estamos preparados?
Building Products in the Attention Economy – Balancing ethical obligations with business realities.
Luchadores de experiencia: ¿para quién luchamos?
Ilusiones en realidad virtual.
Ideas Die in the Conference Room.