Game UX Consultant
Celia
Hodent
Celia Hodent es reconocida como líder en la aplicación de experiencia de usuario (UX) y ciencia cognitiva en la industria de los videojuegos. Celia tiene un Doctorado en psicología y cuenta con más de diez años de experiencia en el desarrollo de la estrategia y los procesos de UX en los estudios de videojuegos. En su trabajo en Ubisoft (ej. Rainbow 6 franchise), LucasArts (ej. Star Wars: 1313), y como Directora de UX en Epic Games (ej. Fortnite), ha contribuido en muchos proyectos a través de múltiples plataformas, desde PC a consolas, móvil y RV. Celia es también fundadora del Game UX Summit, consejera en el GDC UX Summit y autora de The Gamer’s Brain: How Neuroscience and UX can Impact Video Game Design. En la actualidad trabaja como consultora independiente, ayudando a los estudios a incrementar la probabilidad de que sus juegos sean atractivos y exitosos.
La experiencia del usuario (UX) sigue siendo una mentalidad muy nueva para la industria de los videojuegos, y tiene desafíos específicos considerando que los juegos deben ser divertidos y atractivos. Como ex directora de UX en Epic Games y veterana de más de 10 años en la industria del juego, Celia Hodent explicará su marco de UX, que se usó en Fortnite. Más específicamente, después de explicar las principales limitaciones cerebrales que se deben tener en cuenta al diseñar un juego, la charla desglosará la UX del juego en dos pilares principales: usabilidad y «capacidad de participación», ofreciendo una lista de ingredientes para que los desarrolladores de juegos creen sus propios Receta de juego exitosa.
Cathy
Pearl
Head of Conversation Design Outreach @ Google
Cathy
Pearl
Cathy Pearl es Jefa de Divulgación sobre Diseño de Conversaciones en Google y autora del libro de O’Reilly, «Designing Voice User Interfaces».
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Veronica
Zammitto
Director of UX Research @ Electronic Arts (EA)
Veronica
Zammitto
Veronica Zammitto es leader en Electronic Arts, donde se enfoca en la madurez de UX corporativa y las mejoras estratégicas de la práctica de investigación de UX.
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Payal
Wadhwa
Service Design Principal @ Idean
Payal
Wadhwa
Payal Wadhwa es Service Design Principal en Idean, un estudio global de diseño (www.idean.com)
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Marc
Roca
Head of Service Design
Marc
Roca
Marc Roca se formó en Arte gráfico digital y diseño interactivo en Barcelona en el IED y en la escuela de artes avanzadas JOSO así como en Artes plásticas en EASC.
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